ליצור אמנות באמצעות אלגוריתם
אמנות גנרטיבית היא תהליך שבו אלגוריתמים מייצרים עבורנו רעיונות, צורות, פורמטים, צבעים או דפוסים. משתתפי הסדנה יקבלו כלים מעשיים ליצירת אמנות גנרטיבית באמצעות p5.js, שפת תכנות ויזואלית פשוטה ונגישה שפותחה במיוחד עבור אמנים ומעצבים. כן כן, עבור הסדנה לא נדרש שום ידע קודם בתכנות.
במהלך הסדנה נערוך היכרות עם נקודות ציון מרכזיות בהיסטוריה של האמנות החישובית, וגם עם פריחתה העכשווית במסגרת פלטפורמות NFT. נבחן אפשרויות שונות לשימוש בקוד כמדיום לביטוי אמנותי אישי ופוליטי, ונערוך היכרות עם כמה מהיכולות הבסיסיות ביותר של המחשב תוך שימוש בהן כמקפצה פואטית ואבן פינה לוגית בעת ובעונה אחת.
למי זה מתאים? הסדנה מעולה לכל אמנית שרוצה להרחיב את ארגז הכלים הטכני, ליישם עקרונות של אמנות אילוצית, להכיר את ההיסטוריה של אמנות חישובית, או להציץ לתוך המנגנונים שבבסיס יצירות אמנות גנרטיביות המושקות בפלטפורמות NFT כמו http://artblocks.io.
הסדנא מתאימה גם למי שמעוניינת לפתח פרויקט אישי שעושה שימוש בקוד וברשת. בסיום הסדנה תקבל כל משתתפת רשימה של מקורות מידע וכיוונים להמשך.
שיעור I – מבוא לאמנות גנרטיבית
הקדמה והיכרות, מבוא לאמנות גנרטיבית – היסטוריה והקשר, היכרות עם סביבת p5.js – צורות, קווים וצבעים.
תרגיל ראשון – רישום גנרטיבי מהתבוננות – טבע דומם.
שיעור II – תנאים: הבסיס לכל פעילות דיגיטלית
מבוא היסטורי ותיאורטי קצר, שימוש בתנאים, אינטראקציה בסיסית.
תרגיל שני – מכונת מצבים.
שיעור III – לולאות: ההבדל העיקרי בין האדם למכונה
מבוא היסטורי ותיאורטי קצר, שימוש בלולאות, חזרה עם וריאציה.
תרגיל שלישי – יצירת פאטרן – תכנות ויזואלי חזרתי.
שיעור IV – חומריות דיגיטלית
תרגיל רביעי – קוד והסביבה – מידע, מדידה וויזואליזציה.